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Common Object Request Broker Architecture

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4 Die Kommunikation Client-Stubs und Server-Skeletons Seminar Verteilte Systeme 18 CORBA Abbildung 4.3: Client–Callback [2]  4.3 Client–Stubs und Server–Skeletons   Wie aus dem vorangegangenen Kapitel bekannt ist, werden die von den Client–Komponenten verwendeten  Schnittstellen,  mit  denen  sie  eine  bestimmte  „Sicht“  auf  das  Objekt  haben,  in IDL definiert.  Mit Hilfe dieser Definition generiert der IDL–Compiler den Client–Stub und den Server–Skeleton. Stubs und Skeletons werden also nicht von Hand programmiert. Durch den Client–Stub wird der Client–Komponente der Zugriff auf die Server-Komponente ermöglicht. Mittels dieser Schnittstelle kann der Client Anfragen an die Server–Komponente stellen. Der Client–Stub einer bestimmten Schnittstelle ist ein kleiner Quelltextteil, der für
  
Bürgerliches Gesetzbuch BGB
von Helmut Köhler
Siehe auch:
Handelsgesetzbuch HGB: ohne Seehandelsrech...
Arbeitsgesetze
Grundgesetz GG: Menschenrechtskonvention, Europäischer Gerichtsh...
Strafgesetzbuch StGB
Aktiengesetz · GmbH-Gesetz: mit Umwandlungsgesetz, Wertpapiererw...
Zivilprozeßordnung. ZPO
 
   
 
     
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